
マンガ×AI
生成AIを活用して
ストーリーコンテンツを創造する。
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マンガチューバースタジオ【MTS】
マンガチューバースタジオ(MTS)は、生成AIを活用した
ストーリーコンテンツの開発に取り組んでいます。
生成AIを活用したマンガやアニメのヒット作品を創出することや、
ジェネレーティブAIを活用した新サービスの提供を行います。
私たちの物語
マンガチューバースタジオ(株)は、3DCG作画に特化したマンガ制作会社として2013年に設立されました。弊社で作成された3DCGマンガは、次の時代を先取りする、いくつかの実績を残す事ができました。
●佐藤秀峰氏が主宰されていた漫画雑誌での3DCGマンガの連載
●ニコニコ学会βで3DCG漫画技術で博報堂賞の受賞
●まとめサイトを中心に100万人を超えるマンガ読者の獲得
●1つの動画で1200万回再生を超えるヒット動画の創出
● Amazon インディーズ漫画で上位作品に選ばれて賞金獲得
●コルクスタジオ第1回縦スクマンガ賞マンガ専科賞受賞
※実績の詳細こちらのページからご確認下さい。
2021年の前半までは、このまま3DCGでのマンガ制作技術を高めて行こう…と考えていたのですが、2021年に偶発的にAI分野への参入を果たすことになりました。
マンガ制作をメイン事業として展開していたこともあり、技術畑の方々とは少し異なったアプローチで、2021年から2022年にかけて、AIに関する知見や技術を蓄積して参りました。
私共のスタジオには既にシンギュラリティが到来しています。
2022年10月の段階では、何を言っているんだ?と思われてしまう可能性が高かったのですが、2022年11月のChatGPTに公表以来、シンギュラリティの到来を疑う人も少なくなったように思います。
私がシンギュラリティの到来を実感した最初の日は、興奮しながら会社から自宅への帰路につきましたが、皆様にもそう遠くない時期に、同様の日が訪れることになるでしょう。
皆様の反応は予測できます。極度に落ち込むか、極度に興奮するか、どちらかになります。
今までのパラダイムとは異なる時代が本格的に始まろうとしています。この変動はインターネットの出現を超えるインパクトを社会にもたらすと確信しています。予測のできない未来の中に既に突入しておりますが、「生成AI×ストーリーコンテンツ」という事業領域を主軸に据え、日本の発展に大きく寄与したいと考えております。

弊社のテクノロジーについて
常時接続されたインターネット回線を、多くの人々が持つようになったのは2000年代初頭からとなります。
2030年代には、多くの人が自律稼働AIを持ち、日々の生活に活用する時代になります。当スタジオでは、既に複数の自律AIが日々稼働しています。
2018年に公開されたレディプレイヤー1という映画を観たことはありますでしょうか?
公開当初劇場のこの映画を観たとき、100年後の人工知能が、人間の為に作る娯楽映画は、こんな感じなのではないかなぁ…と感じました。
2018年の段階では100年後の世界…という時間軸で考えておりましたが、画像生成AIやChat GPTの進化の速度を変えると、2030年代には、AIが生成する映画が、ほぼ確実に実現しているでしょう。
text2movie、text2motion等は、既に出始めておりますが、今後開発されると思われるtext2bvh、text2expressin、text2storyが組み合わされば、AI生成映画の実現はもうすぐです。
マンガチューバースタジオは、ストーリーコンテンツに特化した生成AIカンパニーとして「AI×マンガ」「生成AI×ストーリーコンテンツ」「生成AI×アニメ」「生成AI×映像」といった分野において、世界のリーディングカンパニーを目指します。
マンガ・アニメ分野が強い日本が目指すべき勝ち筋の一つは、ここにあります。AIとエンターテイメントコンテンツに高度な知見をお持ちの方は、是非、一緒にこれからの日本の未来を作りましょう。



3DCG×生成AI
3DCGとジェネレーティブAIの新たな可能性を追求。
全方位からキャラクターが参照可能な状態になることで、
マンガやアニメ、実写映像での運用が可能となります。
生成AIでも、手を美しく表現することが可能です。
生成AIによる
ルックの変化
3DCGのルック表現を
生成AIによって変化させる
ことが可能です。


ポーズの制御可能な
AI画像を生成する
当スタジオでは、生成AI画像が、実務に足られるレベルで
ポーズの指定が可能です。

近日中に3つの生成AI事業を開始予定
お問合せ下さい。
20年もシンギュラリティの到来が前倒しになったことが、人生最大の誤算だった。